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Par Sébastien Delsinne le 26 Avril 2009 à 14:33
SEBRAN : En suédois, Sebran signifie ’zèbre’. Ce logiciel comprend 12 jeux différents (clavier, mathématiques, observation, mémoire, lecture - écriture de mots). Ce logiciel est disponible en français. Un tutoriel pour ce logiciel est proposé ici par l'Académie d'Amiens.
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Par Sébastien Delsinne le 26 Avril 2009 à 14:32
Childsplay : Le logiciel "Childplay" est une suite de jeux éducatifs. Il contient des activités variées de type mémory, manipulation du clavier, reconnaissance image / son...
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Par Sébastien Delsinne le 26 Avril 2009 à 14:30
Lexique : Ce logiciel est conçu comme un outil d'étayage pour aider à l'acquisition du lexique à partir de la moyenne section.
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Par Sébastien Delsinne le 19 Avril 2009 à 11:06Sur le site d'Astro 52, vous trouverez des freewares (logiciels gratuits) pour vos élèves et plein d'autres ressources :
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Par Sébastien Delsinne le 19 Avril 2009 à 11:02Sur le site de Didier Bigeard, vous trouverez de nombreux logiciels gratuits (freeware) à télécharger librement, pour tous niveaux (de la maternelle au CM2) :
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Par Sébastien Delsinne le 14 Avril 2009 à 14:55Le site Pragmatice a sélectionné de nombreux logiciels gratuits et les a regroupés en packs, cela évite des recherches fastidieuses sur le net !
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Par Sébastien Delsinne le 14 Avril 2009 à 14:33GCompris : http://www.gcompris.net/-fr-
GCompris est un logiciel éducatif qui propose des activités variées aux enfants de 2 à 10 ans.
Les activités sont quelquefois ludiques, mais toujours pédagogiques. Vous trouverez des activités dans les domaines suivants :
- découverte de l’ordinateur : clavier, souris, les mouvements de la souris, ...
mathématiques : révision des tables, dénombrement, les tables à double entrée, symétrie, ...
sciences : l’électricité, l’écluse, le cycle de l’eau, le sous-marin, ...
géographie : placer les pays sur une carte
jeux : des casses têtes, les échecs, le memory, ...
lecture : exercice d’entraînement à la lecture
autres : lecture de l’heure, peintures célèbres sous forme de puzzle, dessin vectoriel, création de dessin animé ...
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- découverte de l’ordinateur : clavier, souris, les mouvements de la souris, ...